rugiadian (25)in #worklog • 8 years ago루트 모션 관련 질답 기록. 180306만들어진 루트 모션을 엔진상에서 제어하기 힘들다. 속도 조절이나 블렌딩을 할 수 있지만 손이 많이 간다. 게임 내에서 캐릭터가 얼마나 움직일지 얼마나 회전할지 정한 뒤에 모션 소스를 제작하는게…rugiadian (25)in #gameanimation • 8 years ago3D 게임 애니메이션 작업 관련 메모-- [ 3ds Max의 바이패드의 forearm_tw가 UNITY에서 정상적으로 작동하지 않는 문제 ] 바이패드의 forearm_tw의 부모가 forearm이 아니라 arm으로 되있어서 생기는 문제.…rugiadian (25)in #aseet • 9 years ago3D 모델링 작업 메모.[메쉬의 스무스 그룹 수와 UV 분할 수에 따른 버텍스 수 비교 ] [유니티 드로우콜 관련 매터리얼 메모] 완전히 같은 메터리얼을 복재해서 각 다른 모델에 적용할 때 > 드로우콜 증가 하나의…